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Warren Spector habla sobre la narrativa en juegos


El mítico creador dio una charla sobre la importancia de la narrativa en los video juegos en la Game Developers Conference 2013.

Warren Spector, creador de juegos como Deus Ex, dio una charla hoy en la Games Developers Conference, que se realiza en San Francisco esta semana. La charla se sobrepasó de los 25 minutos que le fueron asignados. La conferencia que dio fue sobre la narrativa en juegos y de cómo sí se puede dar licencia para robar elementos de otros medios de entretenimiento como el cine.

Spector mostró dos ejemplos que le llamaron mucho la atención el año pasado: Heavy Rain (dijo que lo jugó tarde) y The Walking Dead. La Games Developers Conference reúne a los desarrolladores de videojuegos de todo el mundo por una semana, para conversar sobre las nuevas tendencias y conectarlos entre ellos.

Luis Wong, PCWorld en Español

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